CP, Capítulo 2: Generador de números aleatorios
Bueno, pongámonos a ello. Tal como dije en el post anterior, hacer este ejempo con Objective-C es algo que no tiene más interés que empezar a ver las herramientas, así que lo reimplementaremos usando Ruby.
Siguiendo el texto, lo primero que hay que hacer es iniciar Xcode y crear un nuevo proyecto. Como hemos instalado RubyCocoa, dispondremos de un nuevo tipo de proyecto, Cocoa-Ruby Application:
